相关概念设备像素/硬件像素/物理像素设备像素,也称为硬件像素、物理像素,是显示屏上能够显示颜色的最小的单位,由一组物理灯(每组包括红、绿、蓝三种颜色的灯)构成,通过在不同光强下打开或关闭这些灯,可以产生任意数量的颜色和亮度。
设备的物理像素数是固定的,是厂商在出厂时就设置好了的 —— 即一个设备的(物理)分辨率是固定的。比如iPhone5的(物理)分辨率为640x1136,则设备像素数为640x1136。
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本文根据 Gustav Jorlöv 的 What makes responsive design work 翻译,无法保证译文完全正确。
在这篇简短的介绍中,我想让你了解一下使响应式web设计成为可能的机制。我不是要深究一些不必要的细节,而是在web开发人员能受益的程度下解释概念。我还想提一下,不同浏览器行为不同,特别是在Android的自由领域里,但是这篇短文不会涉及如何处理浏览器兼容性问题,因为那本身是一个完整的故事。
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本文根据 Earle Castledine, Myles Eftos, and Max Wheeler 的 Understanding the Viewport 翻译,无法保证译文完全正确。
移动开发时,必须了解视口。在桌面端,视口是一个清晰的概念:它是浏览器窗口中的可视区域。在移动设备上则比较复杂,因为屏幕通常比浏览器窗口小。
在
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